SA969 · Malaysia

Sapphire Adventure

Nyawa
Mata 0
Rentetan 0

WilayahPantai Cahaya

Nilam Kunci Relik

Jejak terbaik 0

Tiga gelang

Gelang Nilam

  • Sentuh nilam, kemudian kunci, kemudian relik pada jarum emas.
  • Tiga sentuhan tepat membuka wilayah dan menaikkan kelajuan.
  • Duri memadamkan pelita. Tiga kali terlepas juga.

Peta rumah

Lima wilayah

Setiap urutan lengkap membuka satu pintu. Lore wilayah boleh dibaca bila-bila masa. Meterai berubah selepas gelang mengakuinya.

Pantai malam dengan pelita emas dan nilam di pasir basah

Pantai Cahaya

Tertutup

Pasir basah menyimpan nilam yang terdampar selepas air pasang. Pelita rendah menjadikan setiap batu seperti titik air. Wilayah ini paling perlahan: gelang luar mudah dibaca, dan jarum emas memberi masa yang panjang.

Hutan malam dengan cahaya emas dan nilam di antara akar

Hutan Nilam

Tertutup

Di bawah kanopi, akar tua memegang batu biru. Hutan hujan Semenanjung sudah tua berjuta tahun, dan cahaya sampai ke lantai hanya sebagai jalur emas. Gelang tengah di sini bertukar arah.

Pintu kuil gangsa dengan nilam di ambang dan suluh emas

Kuil Pasang

Tertutup

Pintu gangsa membuka apabila nilam, kunci, dan relik bertemu pada jarum yang sama, mengikut urutan. Satu nilam duduk di ambang. Pasang Selat Melaka menjadi irama kuil: selepas urutan lengkap, kelajuan naik.

Gua batu kapur dengan kolam dan nilam pada dinding

Gua Bulan

Tertutup

Gua batu kapur di utara Semenanjung dan di Sarawak menyimpan kolam senyap. Dalam jejak ini, Gua Bulan meniru kolam itu. Gelang dalam bergerak laju, dan tingkap jarum menjadi lebih sempit.

Pulau tropika pada senja dengan gerbang batu di tepi laut

Pulau Kunci

Tertutup

Pulau terakhir memegang gerbang batu. Tiga urutan sebelumnya perlu lengkap sebelum pulau ini mengaku milik jejak. Selepas pulau, peta bermula semula dengan gelang yang lebih deras.

Batu biru

Nilam pada gelang

Nilam biru berfaset di atas gangsa gelap

Nilam dalam rumah ini bukan hiasan. Ia token pertama pada gelang luar. Sentuhan yang tepat diukur dari jaraknya ke jarum emas: semakin hampir ke tengah jarum, semakin tinggi mata.

01

Potongan Bintang

Gelang luar. Nilam ini sentiasa langkah pertama. Ia bergerak paling tenang supaya mata boleh belajar bentuk bulatan.

02

Potongan Arus

Tersimpan pada kepala kunci tembaga. Selepas nilam kena, kunci pada gelang tengah menjadi sasaran. Arahnya bertentangan dengan nilam.

03

Potongan Inti

Duduk di tengah relik. Gelang dalam paling laju. Relik menutup urutan dan menempa kunci wilayah.

Relik gangsa bulat dengan batu biru di tengah

Cara mata dikira

Setiap sentuhan tepat memberi asas, ditambah ketepatan pada jarum, rentetan semasa, dan nombor wilayah. Tiga sentuhan berturut-turut menambah bonus pembukaan. Sentuhan kosong tidak memadamkan pelita. Sentuhan pada duri, atau tiga kali terlepas token yang tepat, memadamkannya.

Laluan lama melalui Melaka membawa batu biru ke bandar pelabuhan. Di gelang ini, nilai batu itu ialah ketepatan warna dan ketepatan masa, bukan saiz semata-mata.

Tembaga dan batu

Kunci yang ditempa

Kunci tembaga lama dengan nilam kecil pada kepala

Kunci tidak diambil dari peti. Ia lahir apabila urutan nilam, kunci, dan relik selesai pada jarum yang sama. Setiap wilayah yang terbuka menyimpan satu kunci pada peranti ini.

Pantai

Kunci pasir

Ditempa pada urutan pertama. Ia mengajar tingkap jarum yang lebar dan rentetan yang masih rapuh.

Hutan

Kunci akar

Datang apabila gelang tengah sudah bertukar arah. Duri berkongsi gelang ini, jadi kunci dan duri kadang-kadang tiba bersama.

Kuil

Kunci pasang

Menunggu tiga wilayah. Selepas itu gua dan pulau menyempitkan tingkap. Kunci kekal tersimpan walaupun jejak baharu dimulakan.

Duri

Duri bukan token urutan. Ia berjalan pada gelang tengah dengan kelajuan sendiri. Jika duri paling hampir dengan jarum semasa disentuh, satu pelita padam dan rentetan pecah. Tunggu sehingga kunci atau token yang tepat lebih dekat daripada duri.

Tiga pelita

Pelita ialah nyawa jejak. Tiga pelita penuh pada mulanya. Apabila pelita terakhir padam, catatan ditulis: mata, bilangan wilayah, dan rentetan terbaik larian itu.

Buku medan

Catatan jejak

Belum ada catatan. Selesaikan satu jejak untuk menulisnya.

Cara memegang jarum

  1. Lihat gelang yang terang.Gelang sasaran bergaris lebih emas. Token seterusnya berada di situ.
  2. Tunggu lengkung jarum.Lengkung emas pada gelang menunjukkan tingkap sentuhan. Di luar lengkung, sentuhan tidak dikira.
  3. Pilih yang paling dekat.Jika kunci dan duri sama-sama dalam tingkap, yang lebih hampir pada jarum yang diterima.
  4. Jaga rentetan.Rentetan hanya naik pada sentuhan tepat. Wilayah baharu tidak memadamkannya. Duri dan token yang terlepas memadamkannya.

Nota medan

Layar kecil menyimpan gelang di tengah pentas. Jarum kekal di atas. Layar besar membesarkan bulatan yang sama; urutan tidak berubah. Catatan, wilayah terbuka, dan jejak terbaik disimpan pada peranti ini sahaja.

SA969 · Sapphire Adventure · Malaysia